如何使用Flash 5创建动画组?
步骤:
- 创建一个新的Flash 5动画文件。
- 添加一个动画对象。
- 设置动画对象的位置和大小。
- 添加一个动画控制器。
- 添加多个动画对象到动画控制器中。
- 设置动画控制器播放速度。
- 添加一个动画监听器。
- 保存动画文件。
示例代码:
// 创建一个新的动画文件
var animationFile = new File("animation.swf");
// 加载动画文件
var animation = new Sprite(animationFile);
// 添加动画对象
var animateObject = animation.addChild(new Sprite());
// 设置动画对象的位置和大小
animateObject.x = 100;
animateObject.y = 100;
animateObject.width = 100;
animateObject.height = 100;
// 添加动画控制器
var controller = new AnimatorController();
controller.addFrame(animateObject, 0, 1000); // 设置动画控制器的播放速度为1秒
// 添加多个动画对象到动画控制器中
controller.addObjects(animateObject);
// 设置动画控制器播放速度
controller.play(0);
// 添加动画监听器
controller.addEventListener(Event.FRAME_COMPLETE, function() {
// 动画播放完成时执行的代码
});
注意:
- 您可以使用任何您需要的动画对象类型,例如 Sprite、MovieClip、Shape 或 Bitmap。
- 您可以使用任何您需要的动画效果,例如移动、缩放、旋转或透明度变化。
- 您可以使用动画控制器来控制动画的播放速度、循环次数和其他参数。